PISTA stärker sitt idrottsprogram med den officiella ankomsten av Léa Godallier och Romain Sichez. De ansluter sig till Dylan Guichard och Natan Etienne i ett kollektiv som nu sammanför fyra figurer inom fransk padel, med olika profiler och gemenskaper. Från den professionella krets till spel mellan amatörer vill PISTA skapa broar mellan två världar som i slutändan tillhör samma sport. 

Vid första anblicken verkar deras bekymmer helt olika.

Å ena sidan spelare som organiserar sin vecka kring träning, turneringar och resor. Å andra sidan tusentals amatörer som främst försöker lösa en mycket mer jordnära fråga:  "Vem är redo att spela på onsdag klockan 19?" 

Och ändå tillhör dessa två världar samma sport.

Det är just den satsningen PISTA har tagit genom att sammanföra flera profiler från den franska padelscenen kring sitt projekt:  Dylan Guichard, Léa Godallier, Romain Sichez och Natan Etienne. 

Olika personligheter, olika samhällen, men samma idé: att stödja utvecklingen av en padel som inte är begränsad till tävling och där tekniken också kan tjäna daglig träning.

För bakom tillkännagivandet av dessa nya ansikten ligger en mer intressant fråga:  Vilken verklig nytta kan professionella ambassadörer ha av en applikation som främst är utformad för amatörspelare? 

Padel utvecklas också långt från läktarna.

När vi pratar om padels tillväxt kommer bilder lätt.

Internationella turneringar lockar ett ökande antal fans. Franska spelare klättrar uppåt i turneringen. Nya banor öppnar över hela Frankrike. Varumärken investerar. Innehållsskapare bygger ständigt växande communities.

Men padels tillväxt sker också i betydligt mindre spektakulära scener.

En WhatsApp-grupp som saknar en fjärde spelare. Ett spel som startas i sista minuten. En ny spelare som letar efter partners på sin nivå. En spelare som anländer till en ny stad utan att känna någon. Eller fyra entusiaster som i tio minuter diskuterar om deras spel verkligen var en "5" eller snarare en "5,5".

Det är i denna padelmiljö som PISTA valde att bygga sin produkt.

Applikationen syftar därför inte till att på konstgjord väg föra amatörer närmare den professionella världen.

Snarare försöker hon främja ett tvåvägsflöde av vad som får sport att växa:  padels användningsområden, upplevelser och kultur. 

Léa Godallier och Romain Sichez går officiellt med i PISTA-idrottsprogrammet
Bildkredit: Rommo Agency, Aurélie Treccani

Fyra profiler, fyra sätt att berätta padels historia

Detta förklarar också valet av avsiktligt olika profiler.

 Dylan Guichard  Det förkroppsligar uppenbarligen den sportsliga och tävlingsinriktade dimensionen. Hans erfarenhet på högsta nivå ger ett särskilt intressant perspektiv på att läsa spelet, progression och vad begreppet "nivå" egentligen betyder inom padel.

 Lea Godallier  Hon har också en gedigen erfarenhet på hög nivå, med en karriär byggd genom kontakter inom den internationella kretsen. Hon hjälper till att överbrygga klyftan mellan kraven från professionell padel och en fransk gemenskap vars sport fortsätter att utvecklas.

 Romain Sichez  Han har en annan position. Som innehållsskapare lika mycket som passionerad spelare befinner han sig precis i skärningspunkten mellan träning, underhållning och gemenskap. En roll som har blivit viktig i en sport där en del av kulturen nu bygger på Instagram, YouTube eller TikTok lika mycket som på sidlinjen.

 Natan Etienne Slutligen kompletterar detta kollektiv med sin egen resa och sin egen gemenskap.

Målet är därför inte att sammanföra fyra namn kring en logotyp.

Det är att sammanföra  flera perspektiv på samma sport .

Léa Godallier och Romain Sichez går officiellt med i PISTA-idrottsprogrammet
Bildkredit: Rommo Agency, Aurélie Treccani

Att vara ambassadör… eller faktiskt använda produkten?

Det är förmodligen här gränsen går mellan ett klassiskt sportpartnerskap och något mer intressant.

I det första fallet lånar idrottaren i huvudsak ut sin image till ett varumärke.

I det andra använder han produkten.

För PISTA ligger insatserna helt klart på andra sidan.

Att se igenkända spelare spela in sina spel, dela sina resultat, interagera med andra profiler eller helt enkelt använda samma funktioner som vilken annan spelare som helst ger ytterligare en dimension till partnerskapet.

För i slutändan förblir vissa problem förvånansvärt lika oavsett nivå.

Hitta partners. Organisera ett spel. Håll koll på din historik. Följ dina vänner. Dela dina resultat. Identifiera spelare du gillar att spela med.

Självklart använder inte en proffs en padel-app på samma sätt som en amatör.

Men de kan tillhöra  samma nätverk av spelare .

Och denna nyans är viktig.

Amatörsporten har redan genomgått denna omvandling

Inom andra discipliner har den digitala klyftan mellan mästare och helgspelare gradvis minskat.

En amatörcyklist kan följa en proffs cykelturer. En löpare kan jämföra sin träning med en atlets träning de beundrar. Ändå finns det helt olika träningsmetoder och prestationer på samma plattformar.

Ingen kan föreställa sig att en 4-timmarsmaratonlöpare och en internationell mästare upplever samma sport på samma sätt.

De kan dock dela samma digitala utrymme.

Padel är fortfarande relativt ung i den här strukturen.

Idag är det digitala ekosystemet fortfarande till stor del organiserat kring distinkta funktioner: att boka en bana, anmäla sig till en turnering, chatta i grupp, titta på innehåll eller följa resultat.

Men allt eftersom gemenskapen växer kan en annan logik framträda:  det av ett nätverk byggt kring spelarens identitet. 

Hans nivå, hans matcher, hans partners, hans klubbar, hans statistik och, gradvis, de personer han följer.

När de bästa spelarna också deltar i byggandet

Slutligen finns det en mindre synlig fördel med den här typen av samarbete: den med själva produkten.

En professionell idrottare har en uppfattning om spelet som ett team av utvecklare inte kan replikera ensamma.

Omvänt stöter en amatörspelare som desperat söker en fjärde partner på söndagsmorgonen på problem som en professionell spelare nästan aldrig skulle uppleva.

Därför kräver det att man konfronterar dessa realiteter att bygga en produkt avsedd för hela samhället.

Feedback från toppspelare kan hjälpa oss att reflektera över relevansen av statistik, representationen av skicklighetsnivå eller vissa sportmekanismer.

De tusentals spelen som organiseras av amatörer låter oss förstå de mycket mer vardagliga begränsningarna med matchmaking.

Båda är användbara.

Förutsatt att vi aldrig glömmer vem varje funktion är utformad för.

Att inspirera människor att spela, inte bara att titta

Detta kan i slutändan vara den mest intressanta rollen som kan spelas  Dylan Guichard, Léa Godallier, Romain Sichez och Natan Etienne  i PISTA-äventyret.

Naturligtvis bidrar deras synlighet till att öka medvetenheten om applikationen.

Men att stanna där skulle vara att missa en del av poängen.

Professionell padel är en dröm. Den producerar bilder, prestationer och personligheter som kan locka nya spelare.

Amatörpadelspelare, å andra sidan, omvandlar detta intresse till timmar spenderade på planerna.

 Den ena gör att man vill spela. Den andra väcker sport till liv varje dag. 

Därför kan det vara mycket mer värdefullt att skapa fler broar mellan dessa två världar än en enkel påverkanskampanj.

För i slutändan, oavsett om du spelar i en internationell turnering eller en match med vänner på en onsdagskväll, förblir reflexen ofta densamma när du väl är utanför planen:

 "När spelar vi igen?"